iOS (до 24 июня 2010 года — iPhone OS) — операционная система для смартфонов, электронных планшетов и носимых проигрывателей, разрабатываемая и выпускаемая американской компанией Apple.

Основная информация

iOS (до 24 июня 2010 года — iPhone OS) — операционная система для смартфонов, электронных планшетов и носимых проигрывателей, разрабатываемая и выпускаемая американской компанией Apple. Была выпущена в 2007 году; первоначально — для iPhone и iPod touch, позже — для таких устройств, как iPad и Apple TV. В отличие от Windows Phone (Microsoft) и Android (Google), выпускается только для устройств, производимых фирмой Apple.

В iOS используется ядро XNU, основанное на микроядре Mach и содержащее программный код, разработанный компанией Apple, а также код из ОС NeXTSTEP и FreeBSD. Ядро iOS почти идентично ядру настольной операционной системы Apple macOS (ранее называвшейся OS X). Начиная с самой первой версии, iOS работает только на планшетных компьютерах и смартфонах с процессорами архитектуры ARM.

Рейтинг: 0
Создана 11 лет назад
Владелец root

Стена группы

Загрузка...
Den
7 лет назад
#

Xcode и продвинутая отладка в LLDB: Часть 1



Добрый день, сегодня предлагаю вам ознакомиться с переводом статьи об отладке iOS приложений при помощи LLDB.

Одна из самых интригующих частей презентации WWDC 2018,
Xcode и продвинутая отладка в LLDB была представлена инженерами Apple. Они дали несколько полезных советов о том, как использовать точки остановки (breakpoints) в Xcode и низкоуровневый дебаггер (LLDB) для оптимизации процесса отладки багов, где бы разработчик их не поймал.

Статья состоит из трех частей, мы пройдемся по основным тезисам, что были сказаны на WWDC. Я создал демо проект специально для того, чтобы тщательнее разобраться как использовать различные типы точек остановки (breakpoints) совместно с LLDB для поимки и отладки багов в вашем приложении.

Источник
7 лет назад
#

Создаем читалку eBook с помощью PDFKit на Swift



Добрый день! Представляю вашему вниманию продолжение статьи «Скачиваем, сохраняем и просматриваем PDF в Swift», как и обещал автор — немного подробнее рассмотрим PDFKit.

PDFKit появился в iOS 11, и в нем есть 3 замечательные функции, о которых бы я хотел рассказать, в процессе создания приложения читалки eBook:
Разбиение по страницам,
Отображение Содержания и
Иконка страницы.

Всем, кто заинтересовался, добро пожаловать под кат.

Источник
7 лет назад
#

Как писать на Objective-C в 2018 году. Часть 1



Большинство iOS-проектов частично или полностью переходят на Swift. Swift — замечательный язык, и за ним будущее разработки под iOS. Но язык нераздельно связан с инструментарием, а в инструментарии Swift есть недостатки.



В компиляторе Swift по-прежнему находятся баги, которые приводят к его падению или генерации неправильного кода. У Swift нет стабильного ABI. И, что очень важно, проекты на Swift собираются слишком долго.



В связи с этим существующим проектам может быть выгоднее продолжать разработку на Objective-C. А Objective-C уже не тот, что был раньше!



В этом цикле статей мы покажем полезные возможности и улучшения Objective-C, с которыми писать код становится намного приятнее. Каждый, кто пишет на Objective-C, найдет для себя что-нибудь интересное.





Источник
7 лет назад
#

Медленный софт



От переводчика: проблема медленного программного обеспечения стала одной из главных тем обсуждения на Хабре и Hacker News в последние недели. Например, см. статью Никиты Прокопова «Моё разочарование в софте» и 2432 комментария к ней.

Мы проводим много времени за компьютером. Ждём каждый раз при запуске приложений и загрузке веб-страниц. Повсюду иконки со спиннером или песочными часами. Железо всё мощнее, но софт по-прежнему кажется медленным. Почему так?

Если вы используете компьютер для выполнения важной работы, то заслуживаете быстрого ПО. Слишком часто современный софт не удовлетворяет этим требованиям. В
исследовательской лаборатории Ink & Switch мы изучили причины такой ситуации, программное обеспечение в итоге стало лучше. В этой статье опубликованы результаты нашего исследования.

Источник
7 лет назад
#

App Store не позвонит. Или как я сделала своё приложение, но оно не попадёт к пользователям



Когда-то я думала, что для того, чтобы запустить своё приложение достаточно написать код. Чуть позже я узнала, что неплохо дополнять код дизайном. Ещё позже я поняла, что необходимо искать аудиторию и продвигать ей свой продукт. Но всё это может быть лишним, если не следовать гайдлайнам. Ниже я расскажу о своём первом опыте самостоятельной разработки и почему моё приложение не увидит пользователей.





Источник
7 лет назад
#

iOS runtime mobile exploration with Objection, или Хакаем собственное приложение





Автор: Андрей Батутин, Senior iOS Developer, DataArt.

Не раз и не два, придя на работу (или просто встав с кровати), я обнаруживал в почте гневное письмо, суть которого сводилось к тому, что в аппсторовской сборке приложения ничего не работает, и все надо срочно чинить.

Иногда причиной были мои косяки. Иногда — моих коллег. А иногда — даже самого
Apple Inc.

Но самые убийственные сценарии были связаны с багами, которые воспроизводились только на аппсторовских/релизных сборках. Ничто так не ставит в тупик и не заставляет выть перед макбуком, как невозможность подключить дебагер к собственному приложению и посмотреть, что же там происходит.

Источник
7 лет назад
#

Распространение приложения под iOS внутри компании (Enterprise Distribute iOS App in-house)



(Осторожно, под катом трафик)

Подготовка и распространение приложения IOS внутри компании весьма непростая задача, особенно когда приложение написано на Windows с использованием Visual studio, а большинство туториалов в интернете описывают исключительно MacOS с использованием Xcode. Однако после часов сражения с детищем Apple, нам удалось свершить казалось бы невозможное, а именно: скрестить жирафа с носорогом собрать IOS приложение на Xamarin в архив Xcode, сразу на MacOS, после получить нужные файлы для распространения, и в завершении создать ссылку, по которой будет распространяться приложение.

Да, на слух вроде не очень сложно. Однако когда дело касается разработки приложений под устройства Apple, всё становится в несколько раз непонятней и сложней. И после триумфальной, но нелёгкой победы, нам захотелось оставить свой след в истории, написав сей туториал.



Источник
7 лет назад
#

Сказ о том как я Yandex MapKit на iOS обновлял или карты, деньги, 2 мапкита



Предисловие

Привет, друзья, в начале сразу обозначу цель статьи:
экономия вашего времени если вам нужно
обновлять или встраивать Яндекс-карты в мобильный клиент на iOS, плюс желание поделиться опытом.

Встроили мы как-то раз в приложение Яндексмапкит (октябрь 2017 года примерно) вместо эпловых карт (ничего личного — только бизнес). Через месяца 3 в один прекрасный зимний день Андройд версия карт вышла из строя на дня 2 из-за ключей, карта просто превратилась в тыкву) На что в чатике от руководства проскочило: “на андройде карты сломали, починить не знают как” В то время, как iOS-клиента это не коснулось. Бедолаги на андройде… на этот раз ребята были не причем ведь. В те дни
упали многие прилаги: почта России, Утконос, может помните ребята?



Это я к тому, что когда ваше приложение завязано на сторонние сервисы, то неплохо бы иметь план “Б” на этот случай, например переключить на предыдущий вариант реализации карт от Apple, а не заменять один на другой…

Еще через месяца 3, где-то в марте от Яндекса прилетело письмо, что наконец-то обновили они sdk, (прошло совсем немного времени, года 4-5 с предшествующего обновления):

"-Обновляйтесь, через год старый отключим", вкратце. До этого просто была старая версия 1.0



Источник
7 лет назад
#

Распространение приложения под iOS внутри компании (Enterprise Distribute iOS App in-house)



(Осторожно, под катом трафик)

Подготовка и распространение приложения IOS внутри компании весьма непростая задача, особенно когда приложение написано на Windows с использованием Visual studio, а большинство туториалов в интернете описывают исключительно MacOS с использованием Xcode. Однако после часов сражения с детищем Apple, нам удалось свершить казалось бы невозможное, а именно: скрестить жирафа с носорогом собрать IOS приложение на Xamarin в архив Xcode, сразу на MacOS, после получить нужные файлы для распространения, и в завершении создать ссылку, по которой будет распространяться приложение.

Да, на слух вроде не очень сложно. Однако когда дело касается разработки приложений под устройства Apple, всё становится в несколько раз непонятней и сложней. И после триумфальной, но нелёгкой победы, нам захотелось оставить свой след в истории, написав сей туториал.



Источник
Den
7 лет назад
#

Сказ о том как я Yandex MapKit на iOS обновлял или карты, деньги, 2 мапкита



Предисловие

Привет, друзья, в начале сразу обозначу цель статьи:
экономия вашего времени если вам нужно
обновлять или встраивать Яндекс-карты в мобильный клиент на iOS, плюс желание поделиться опытом.

Встроили мы как-то раз в приложение Яндексмапкит (октябрь 2017 года примерно) вместо эпловых карт (ничего личного — только бизнес). Через месяца 3 в один прекрасный зимний день Андройд версия карт вышла из строя на дня 2 из-за ключей, карта просто превратилась в тыкву) На что в чатике от руководства проскочило: “на андройде карты сломали, починить не знают как” В то время, как iOS-клиента это не коснулось. Бедолаги на андройде… на этот раз ребята были не причем ведь. В те дни
упали многие прилаги: почта России, Утконос, может помните ребята?



Это я к тому, что когда ваше приложение завязано на сторонние сервисы, то неплохо бы иметь план “Б” на этот случай, например переключить на предыдущий вариант реализации карт от Apple, а не заменять один на другой…

Еще через месяца 3, где-то в марте от Яндекса прилетело письмо, что наконец-то обновили они sdk, (прошло совсем немного времени, года 4-5 с предшествующего обновления):

"-Обновляйтесь, через год старый отключим", вкратце. До этого просто была старая версия 1.0



Источник
7 лет назад
#

VK Mobile Challenge 2018



ВКонтакте проводит VK Mobile Challenge — онлайн-конкурс среди разработчиков для Android и iOS платформ. Покажите свои умения — и поборитесь за призовой фонд, который составит от 1 до 2 миллионов рублей. Участники с лучшими результатами получат шанс присоединиться к Команде ВКонтакте.



image



Источник
7 лет назад
#

CoreBluetooth на практике



Перевод статьи
Practical CoreBluetooth for Peripherals

Пару лет назад, впервые столкнувшись в рабочем проекте с Bluetooth, нашел эту статью, которая сильно помогла понять, как это работает, найти “отправную” точку. Надеюсь, что пригодится новичкам.

Об авторе: Йоав Шварц — ведущий iOS разработчик в Donkey Republic, системе байкшеринга в Копенгагене, стремящийся изменить отношение к велотранспорту. Далее речь пойдет от лица автора.

В этой статье я расскажу о практических приемах работы с CoreBluetooth. Сначала о Bluetooth Low Energy (BLE) потому, что не все знакомы с этой технологией, потом о CoreBluetooth, фреймворке от Apple, который даёт нам возможность взаимодействовать с устройствами BLE. Также я поведаю о некоторых приёмах в разработке, о которых сам узнал, пока занимался отладкой, плакал и рвал на голове волосы.

Источник
7 лет назад
#

Автоматизация секс-индустрии или госуслуги по-немецки



С момента, когда мы вслух заявили о распознавании паспорта гражданина РФ на мобильном телефоне прошло уже более трех лет. За это время мы научили наш движок распознавать различные документы, удостоверяющие личность, для более, чем 165 стран мира. Но в этой статье мы решили не писать про высокую важность и сложность технологии, грандиозные масштабы разработки, а сосредоточиться на описании интересного с точки зрения автоматизации народного хозяйства варианта использования нашего движка. Если вам 18+, а также интересны подробности, добро пожаловать под кат.



Источник
7 лет назад
#

Авторизация без авторизации: не собираем персональные данные



В эпоху тотального слива данных интернет-гигантами и уголовного преследования в цифровой среде пользователи боятся оставлять какую-либо информацию о себе. Тем более, если речь идет о VPN-сервисе, где вводить свои персональные данные пользователь не хочет даже при регистрации, а обеспечивать доступ к сервису на различных платформах нужно быстро и без лишней информации. Мы создавали наш сервис GuruVPN под девизом “народный VPN”, поэтому было очень важно сделать максимально простой и анонимный способ установки и верификации пользователей.



В этой статье хотим поделиться нашим опытом реализации системы авторизации пользователя на различных платформах. Это уникальное решение позволило нам не собирать и не хранить персональные данные пользователей. Совсем.

Источник
7 лет назад
#

Какие скиллы нужны iOS-разработчику, чтобы хорошо устроиться



image

Руководитель iOS-разработки роботов
vani2 и ведущий iOS-разработчик
firmach рассказали, какие хард- и софт-скиллы нужны для работы в Redmadrobot и других крупных компаниях на Live Stream c Contented. Для тех, кто пропустил или предпочитает буквы, записали самое ценное.

Источник
1 2 4 5

Авторизация

Войдите, используя Ваш аккаунт

Войти с помощью

Пользователи

Skyeng
GeekBrains
Lingualeo